4年时刻,这家游戏公司从美国第三走向了破产_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网

4年时刻,这家游戏公司从美国第三走向了破产_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
从前是北美第三大的游戏厂商THQ惨遭“分尸”,其情况之惨烈让人不忍直视,许多大中小的游戏厂商齐聚一堂,将THQ旗下数百个游戏IP被分化蚕食。 这儿能够说说有哪些闻名IP和闻名厂商。 世嘉,取得了《英豪连》的后续开发权和工作室Relic (水雷社),尽管花了2660万美元,但也算是物有所值。 Crytek,取得《疆土防地》的IP和或许开发权,Koch Media取得《地铁》系列的IP,Take-Two取得《Evolve》的IP和开发。 当然,浓眉大眼的阿育也参加了这次的分尸举动,《1666》和《南边公园》都被育碧拿下。 但其并不是这次的最大赢家。 THQ的分尸大会上,一个叫做Nordic的奥地利发行商取得了《暗黑血缘》《赤色派系》等等一百多个游戏的版权,490万美元的价格肯定是物超所值,并且在之后的第三次拍卖上,Nordic拿下了THQ的品牌和商标。 自此,THQ三个字母不在代表那个能够硬撼EA和T2的世界游戏霸主,一代游戏巨子就此陨落。 这也是今日吾想要聊得游戏公司——THQ。 这三个字母关于国内许多不太爱重视游戏公司的玩家来说,或许有些生疏,可是其旗下的游戏,肯定是贯穿吾们整个游戏生计。 比方在国内撒播度极高的《暴力摩托》,THQ就从前在任天堂的N64上推出过自己的版别,算是前期其们前期的著作。 这是一个十分有意思的游戏,我们都知道欧美玩家喜爱枪车球,而全球玩家都喜爱暴力元素,所以这个“开着摩托车踹人”乃至能够动用各种冷武器,比方棍子,链条等等武器,仿照飞车党的暴力竞速游戏,迅速地抓获了许多玩家的心。 并且装备要求之低让人无法幻想,吾记住当年586的处理器都能够跑得动。 当然,这仅仅当年THQ进军游戏职业的一个比方罢了。 事实上,这个本来是玩具公司的Trinity Acquisition,在1990年收买了闻名游戏发行商Br.derbun。 后者从前推出过闻名游戏《波斯王子》(育碧的那个是后来的工作了)。 自此,创始人杰克佛德曼将公司改名THQ(Toy Head-Quarters),正式进军游戏职业。 大多数了解过THQ之后的游戏的玩家,比方《黑道圣徒》《英豪连》《暗黑血缘》等等游戏,或许会以为这是一个专心于成年人游戏的开发商,但其实并非如此。 在进入游戏职业后,THQ首要占领的就是美国的儿童游戏商场。 作为儿童范畴的肯定大佬,迪士尼在1997年和THQ达成协议,将一切的低龄向的IP悉数授权给了THQ; 一同,尼克世界这个具有世界级影响力的有线电视频道也将旗下的子供向IP全都交给了THQ。 这样一来,THQ直接取得了欧美儿童游戏商场的多半江山,许多欧美儿童的家长也逐步认同了这个给小孩子们做游戏的美国游戏公司。 比方闻名电影《小鬼当家》的各种周边和玩具都是由THQ开发和制造的。 把握了孩子就是把握了其们的家长,相同也就把握了赢利。 究竟为孩子花钱这个工作,在全球范围内,爸爸妈妈的情绪都是相同的。 所以就这样,在2000年之前,THQ成功成为了真实的儿童游戏界巨子,赢利惊人,一同因为不触及干流游戏商场的抢夺,一向是闷声发大财的模范。 但THQ并不满足于儿童游戏商场这个偏门范畴,其们的方针仍然是各种3A高文。 所以,在之后的几年中,THQ收买了《黑道圣徒》《战锤40K》《赤色派系》等等闻名的IP和各种游戏工作室。 Volition Inc,Relic Entertainment,这些后来业界闻名的,能够自成一派的游戏工作室,也是在其时逐一被THQ收入囊中的。 所以能够看到,THQ的战略就是用儿童游戏商场吸金,然后来养活干流高文的开发。 事实上,在前期的几年,其们成功了。 2004年,《战锤40K:战役拂晓》面世,制造方是Rekic,前文说过的水雷社,其时的水雷社声名不显,这一作也仅仅其们在RTS范畴的试水作。 但这个系列仍然取得了很大的成功,IGN其时给出了8.8的高分,玩家集体中也是一片好评。 这也协助THQ下定决心,将水雷社收买过来。 2年后,《英豪连》面世,诞生于2006年9月的《英豪连》赶上了RTS游戏的末班车,相同是水雷社的著作。 不同于珠玉在前的《魔兽争霸》和《星际争霸》乃至《命令与征服》系列,《英豪连》的玩法愈加重视战术和对现代战役的复原。 究竟游戏的设定是热武器年代的战役,总不能在找两个苦力去挖矿,一同能够损坏的建筑物和掩体设定也能看得出《战锤40K:战役拂晓》的开发经历给其们带来的影响。 游戏的设定较为杂乱,交融了许多欧美RPG的要素,在技术方面的设定十分具有史诗感,一同游戏触及的国家也十分多,从古希腊到股巴比伦,还有古埃及和古我国等等,让游戏的进程十分多样化。 相同这个游戏也取得了很不错的点评,IGN乃至将它纳入了史上最佳的百款RPG之一。 在这段时刻开发的还有《全方位兵士》《切尔诺贝利的暗影》等等游戏,大多都能契合“佳作”的称谓,也正是这一段时刻,THQ大举招兵买马,却不知风险将至。 2008年,席卷全球的金融风暴来袭,THQ家大业大人手很多,再加上之前一向在进行着自己的扩张,当年的著作却又大多叫好不叫座。 数亿的财物投入却收不回多少,THQ瞬间遭受了崩盘的风险。 一般来说,这种等级的公司呈现了财政危机,都会挑选砍掉一些不太重要的部分,或是不太急切的开发使命。 但THQ的决策者显着没搞清楚自己重要的部分是什么,其第一刀就砍在了带其们发家的开发儿童游戏的工作室和玩具制造部分。 乃至其时的CEO Brian Farrell决议将手中的迪士尼相关IP悉数兜售,简直一切人都以为其疯了。 这在过后看来确实是饥不择食,尽管其时抛弃了儿童游戏范畴协助其们度过了眼前的困难,可是打那今后,THQ的游戏开发资金再也不能像曾经那样来历安稳了。 也正是在决议抛弃儿童商场之后,THQ挑选了和WWE签订了长达8年的授权协议,还买断了UFC的PC版权。 这些合同耗费了THQ数亿的财物,直到2011年正式申请了破产。 作为一向被挖墙脚的阿育也不忘回头来分了一杯羹,前文说到的《1666》的发明团队就和育碧有着十分深的联系。 当然,国外的大游戏公司和国内当年的那些游戏公司不同,其们即便是破产了,那些闻名的IP也会找到适宜的接手的团队,持续开发。 THQ更是与众不同,文章开端说到的Nordic在取得了THQ上百个游戏IP之后,更真实本年以1.21亿欧元拿下了Koch Media,然后取得了《黑道圣徒》《疆土防地》以及《地铁》系列游戏的发行权。 这样一来,除开了《家乡》系列,之前THQ旗下首要的IP都现已从头回归了THQ Nordic的旗下,尽管从北美游戏公司变成了欧洲游戏公司,老板也换了人,但好歹也算是言归于好了。 不过时移世易,THQ还能不能再创光辉,就要看这些老IP究竟能不能做出新花样了。 仅仅从最近出售的《暗黑血缘3》来看,怕是任重而道远啊。 我国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公平、最客观的多渠道游戏评测排行榜,包含了现在商场上一切的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为我国玩家打造最值得信任的游戏引荐渠道。 评全国游戏、测产品深浅—新浪我国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn 新浪游戏APP为广阔玩家供给最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业界最丰厚、最具价值的游戏礼包资源,首测资历、稀有道具,成为高玩就这么简略。新浪游戏APP论坛力求打造一个归于一切玩家的超大朋友圈,为玩家的日子增资添彩。新浪游戏秉承为玩家供给优质服务为主旨,不断优化立异,让吾们一同发明高兴! 全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”包括Apple Store游戏热销榜前150名手游,收罗最新手游通关秘,协助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略材料站,帮汝用最省钱方法吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让很多大神带汝敞开不同手游人生,寻觅情投意合小伙伴一同并肩作战。